在這次可以堪稱「軟硬兼施」的 Apple WWDC 開發者大會之中,iOS 11 的諸多新功能中最亮眼的莫過於 ARKit 的釋出了吧?!而根據現場的操作,我們可以發現雖說 Apple 在 AR 的進入並不算是快,但不論是整體運行的流暢度或是定位表現都相當的優異!

APPLE iOS11 釋出 ARKit 將為全球帶來巨大躍進

這邊我們也先來看一下 Apple 官方對 ARKit 的示範影片。

Apple 不愧是具有豐富經驗的知名品牌,介紹一開始就成功的從大家都不陌生的 Pokemon GO 來讓大家清楚地瞭解什麼叫做 AR,而除了遊戲以外 AR 的應用最常聽到就是在佈置居家 (最著名的就是 IKEA 也已經開始讓用戶透過 app 來設計居家擺飾) 上。

對用戶來說 AR 體驗中最重要的就是虛擬角色的擺放位置,這次 Apple 在發表會中便大膽的直接挑選了遊戲進行示範,從示範過程我們可以發現,Apple 在這方面充分地兼顧了穩定與流暢,再加上其全球佔有極大比例 iOS 裝置影響力,ARkit 的釋出相信絕對會讓更多不管是遊戲、設計等軟體開發商加入 AR 應用的創意,這對於 AR 市場應用普及來說,絕對會是非常大一步的躍進!

下個禮拜全球首款支援 Google Tango 與 Daydream 的 ASUS  Zenfone AR 新機 就要正式在台灣上市,看來很快的全台消費者都將對 AR 應用更加熟悉,走在全球科技的最前端!