[資訊月]自己的遊戲自己設計 FAYA推出創意積木程式模組

消費者期待一年一度大特價的資訊月已經在上週六 (3 日) 於台北世貿一館熱熱鬧鬧地展開,這次的展覽同樣不需要門票,相信許多消費者已經把握首週末前往聰明入手自已想要的 3C 產品了吧?! 而今年的資訊月中有著很特別的一區- 探索機器人特區。其實從今年 Apple 與 Google 在開發者大會中,我們不難發現他們都很有默契的推出「兒童程式」概念,什麼意思?就是玩家能夠在遊戲中利用簡潔有趣的拖曳動作來設計遊戲的關卡或是行進動作等,也慢慢培養出寫程式的基本概念。很巧的,在這次世貿一館中我們也意外的看到一家名為 FAYA Lab 的積木程式遊戲設計公司,以「自己的遊戲自己設計」為主旨,為大家展示出許多結合電路板與繽紛鮮豔的積木的創意產品!

在攤位上我們可以看到他們展示了許多例如可以利用光線來觸發動作的恐龍造型模組、或是設計不同按壓力道發出不同聲音的鋼琴模組、或是用光線照射會啟動的吹泡泡模組...等等。

[資訊月]自己的遊戲自己設計 FAYA推出創意積木程式模組

根據現場 FAYA Lab 的工作人員介紹後了解,原來這些模組包括了不同主題的電路板(例如鋼琴、光觸、風扇...等) 與積木,而為了讓玩家有更多創意的發揮空間,這些積木也設計的與常見的樂高相容,並且玩家能夠透過模組所提供的軟體來微調速度、感應等。

看起來很有趣,聽起來很複雜,但最令人驚訝的還是原來這樣的設計是針對小四以上的孩童進行發想與設計的! FAYA Lab 更提供了遊戲程式編寫的應用課程,參加者從 10 歲到 20 歲都有。也許一個吹泡泡模組就只能吹泡泡,但若是加上光觸感馬達或是壓力感應的音階模組,又會有著什麼樣的有趣變化?! 這樣令人無法猜測,令人創意能夠無限發想的模組積木,也正式 FAYA Lab 所希望能帶給玩家最根本的感動成就!

[FAYA Lab]